Články v kategorii

DirectX

2D a 3D zobrazení pomocí rozhraní DirectX

RSS Feed RSS Feed
 Strana 1 z 1 (položek: 3) 1 

Grafika v DirectX 9 - Díl 3. - Poslední DirectDraw aneb sněhu není nikdy dost
V tomto díle si naprogramujeme jednoduchý spořič obrazovky, který simuluje sníh. Použijeme z větší části to, co již z minulého dílu umíme, naučíme se vykreslovat obrázky se zvětšováním. Toto je již poslední díl, ve kterém se budeme věnovat 2D grafice, od dalšího dílu začneme s vykreslováním pomocí Managed DirectX.
Autor: Tomáš Herceg     Datum: 20. 4. 2007     Kategorie: DirectX     Hodnocení: Hodnocení: 4,5/5Hodnocení: 4,5/5Hodnocení: 4,5/5Hodnocení: 4,5/5Hodnocení: 4,5/5     Zobrazeno: 8824x     Úroveň: pokročilý     Seriál: Grafika v DirectX 9     Diskuse: 9
Témata: VB.NET

Grafika v DirectX 9 - Díl 2. - Smyčka a animace
V minulém dílu jsme si vysvětlili základy používání rozhraní DirectX a základní princip jeho funkce. V tomto dílu si ukážeme načítání obrázků a jejich vykreslování na obrazovku.
Autor: Tomáš Herceg     Datum: 19. 4. 2007     Kategorie: DirectX     Hodnocení: Hodnocení: 4,5/5Hodnocení: 4,5/5Hodnocení: 4,5/5Hodnocení: 4,5/5Hodnocení: 4,5/5     Zobrazeno: 6827x     Úroveň: pokročilý     Seriál: Grafika v DirectX 9     Diskuse: 5
Témata: VB.NET

Grafika v DirectX 9 - Díl 1. - První aplikace v DirectX
V tomto prvním dílu si povíme něco o samotném rozhraní DirectX 9, o tom, co je to Managed DirectX, dozvíte se, co si musíte stáhnout, abyste mohli začít programovat. Nakonec si napíšeme úplně jednoduchou 2D aplikaci.
Autor: Tomáš Herceg     Datum: 19. 4. 2007     Kategorie: DirectX     Hodnocení: Hodnocení: 4,5/5Hodnocení: 4,5/5Hodnocení: 4,5/5Hodnocení: 4,5/5Hodnocení: 4,5/5     Zobrazeno: 9009x     Úroveň: pokročilý     Seriál: Grafika v DirectX 9     Diskuse: 13
Témata: VB.NET

 Strana 1 z 1 (položek: 3) 1 
 

VBNET.CZ | © 2007 Tomáš Herceg, Tomáš Jecha | Kopírování a přejímání jakéhokoliv obsahu z tohoto webu je bez písemného svolení autorů zakázáno.