Články v kategorii
DirectX
2D a 3D zobrazení pomocí rozhraní DirectX
Strana 1 z 1 (položek: 3) 1
Grafika v DirectX 9 - Díl 3. - Poslední DirectDraw aneb sněhu není nikdy dost
V tomto díle si naprogramujeme jednoduchý spořič obrazovky, který simuluje sníh. Použijeme z větší části to, co již z minulého dílu umíme, naučíme se vykreslovat obrázky se zvětšováním. Toto je již poslední díl, ve kterém se budeme věnovat 2D grafice, od dalšího dílu začneme s vykreslováním pomocí Managed DirectX.
Autor: Tomáš Herceg
Datum: 20. 4. 2007
Kategorie: DirectX
Hodnocení: 



Zobrazeno: 8824x
Úroveň:
Seriál: Grafika v DirectX 9
Diskuse: 9
Témata: VB.NET
Grafika v DirectX 9 - Díl 2. - Smyčka a animace
V minulém dílu jsme si vysvětlili základy používání rozhraní DirectX a základní princip jeho funkce. V tomto dílu si ukážeme načítání obrázků a jejich vykreslování na obrazovku.
Autor: Tomáš Herceg
Datum: 19. 4. 2007
Kategorie: DirectX
Hodnocení: 



Zobrazeno: 6827x
Úroveň:
Seriál: Grafika v DirectX 9
Diskuse: 5
Témata: VB.NET
Grafika v DirectX 9 - Díl 1. - První aplikace v DirectX
V tomto prvním dílu si povíme něco o samotném rozhraní DirectX 9, o tom, co je to Managed DirectX, dozvíte se, co si musíte stáhnout, abyste mohli začít programovat. Nakonec si napíšeme úplně jednoduchou 2D aplikaci.
Autor: Tomáš Herceg
Datum: 19. 4. 2007
Kategorie: DirectX
Hodnocení: 



Zobrazeno: 9009x
Úroveň:
Seriál: Grafika v DirectX 9
Diskuse: 13
Témata: VB.NET
Strana 1 z 1 (položek: 3) 1