Články v kategorii
Začínáme
Články a tutoriály pro úplné začátečníky
Strana 1 z 2 (položek: 32) 12Další »»»
Začínáme psát v C# - Díl 2. - Vývojové prostředí a první program
V dnešním díle si představíme vývojové prostředí a ukážeme si jak napsat první aplikaci.
Autor: David Kitner
Datum: 18. 8. 2010
Kategorie: Začínáme
Hodnocení: 



Zobrazeno: 537x
Úroveň:
Seriál: Začínáme psát v C#
Diskuse: 0
Témata: C#
Začínáme psát v C# - Díl 1. - Instalace vývojového prostředí a základní pojmy
V dnešním díle si ukážeme co k programování budeme potřebovat, kde co stáhnout a vysvětlíme si základní pojmy.
Autor: David Kitner
Datum: 4. 8. 2010
Kategorie: Začínáme
Hodnocení: 



Zobrazeno: 893x
Úroveň:
Seriál: Začínáme psát v C#
Diskuse: 7
Témata: C#
.NET Framework od začátku - Díl 7. - Rozhraní
V tomto díle si ukážeme, jak deklarovat a implementovat rozhraní a k čemu to vlastně je. Krátce si též představíme základní vestavěná rozhraní v .NET Frameworku.
Autor: Tomáš Herceg
Datum: 19. 7. 2010
Kategorie: Začínáme
Hodnocení: 



Zobrazeno: 1058x
Úroveň:
Seriál: .NET Framework od začátku
Diskuse: 4
Témata: VB.NET, C#
C++ krok za krokem - Díl 5. - Pole
V dnešním díle si ukážeme, co je to jednorozměrné pole, jak jej deklarovat, inicializovat a samozřejmě nebude chybět ani krátký program.
Tento díl slouží spíše jako základní úvod do polí, neboť zde nejsou vysvětleny vícerozměrná pole, pole ukazatelů, aritmetika ukazatelů apod. Jde o pokročilejší záležitost, proto si to probereme v některém z pozdějších dílů.
Autor: Petr Sklenička
Datum: 13. 7. 2010
Kategorie: Začínáme
Hodnocení: 



Zobrazeno: 598x
Úroveň:
Seriál: C++ krok za krokem
Diskuse: 0
Témata: C++
C++ krok za krokem - Díl 4. - Relační operátory a podmínky, příkaz switch
V dnešním díle se seznámíme s relačními a logickými operátory a naučíme se podmínky (příkaz if). Dále si ukážeme příkaz switch a na konci dílu si opět napíšeme krátký program.
Autor: Petr Sklenička
Datum: 29. 6. 2010
Kategorie: Začínáme
Hodnocení: 



Zobrazeno: 721x
Úroveň:
Seriál: C++ krok za krokem
Diskuse: 0
Témata: C++
C++ krok za krokem - Díl 3. - Proměnné a konstanty
Tento díl je zaměřen na proměnné a konstanty. Po přečtení tohoto dílu budete vědět, jak proměnnou nebo konstantu definovat a jak s nimi dále pracovat. To vše je pak ukázáno na krátkém příkladě, konkrétně na výpočtu obsahu kruhu.
Autor: Petr Sklenička
Datum: 22. 6. 2010
Kategorie: Začínáme
Hodnocení: 



Zobrazeno: 899x
Úroveň:
Seriál: C++ krok za krokem
Diskuse: 13
Témata: C++
C++ krok za krokem - Díl 2. - První program
V tomto díle si napíšeme velmi jednoduchou aplikaci a vysvětlíme si její kód. Podíváme se také na psaní komentářů a na formátování kódu.
Autor: Petr Sklenička
Datum: 15. 6. 2010
Kategorie: Začínáme
Hodnocení: 



Zobrazeno: 1154x
Úroveň:
Seriál: C++ krok za krokem
Diskuse: 5
Témata: C++
C++ krok za krokem - Díl 1. - Úvod, příprava na psaní aplikací v C++
V tomto úvodním díle si řekneme pár teoretických základů a ukážeme si, co je nutné udělat, abychom mohli napsat nějakou aplikaci v jazyce C++.
Autor: Petr Sklenička
Datum: 8. 6. 2010
Kategorie: Začínáme
Hodnocení: 



Zobrazeno: 1430x
Úroveň:
Seriál: C++ krok za krokem
Diskuse: 3
Témata: C++
.NET Framework od začátku - Díl 6. - Dědičnost - dokončení
V tomto díle doděláme resty z minula - dokončíme dědičnost, ukážeme si volání konstruktorů předka, předávání parametrů referencí a hodnotou, návratové parametry a volitelné argumenty u metod. Dále si popíšeme abstraktní metody a třídy a v neposlední řadě statické a parciální třídy.
Autor: Tomáš Herceg
Datum: 27. 12. 2009
Kategorie: Začínáme
Hodnocení: 



Zobrazeno: 2053x
Úroveň:
Seriál: .NET Framework od začátku
Diskuse: 0
Témata: VB.NET, C#
.NET Framework od začátku - Díl 5. - Dědičnost
V tomto díle našeho seriálu se podíváme na to, jak funguje dědičnost a polymorfismus. Ukážeme si rozdíl mezi virtuálními metodami a překrýváním a naučíme se je deklarovat.
Autor: Tomáš Herceg
Datum: 9. 9. 2009
Kategorie: Začínáme
Hodnocení: 



Zobrazeno: 3116x
Úroveň:
Seriál: .NET Framework od začátku
Diskuse: 8
Témata: VB.NET, C#
.NET Framework od začátku - Díl 4. - Třídy
V tomto díle se podrobněji podíváme a to, jak vypadají třídy, jak se s nimi pracuje, jak fungují konstruktory a jaký je rozdíl mezi instančními a statickými metodami. Nemalou část povídání strávíme popisem toho, jak fungují vlastnosti a proč bychom je měli používat.
Autor: Tomáš Herceg
Datum: 9. 6. 2009
Kategorie: Začínáme
Hodnocení: 



Zobrazeno: 5009x
Úroveň:
Seriál: .NET Framework od začátku
Diskuse: 8
Témata: VB.NET, C#
.NET Framework od začátku - Díl 3. - Datové typy
V tomto díle se podrobně podíváme na datové typy v .NET frameworku, vysvětlíme si rozdíl mezi typy hodnotovými a referenčním ia podíváme se pořádně, jak funguje zásobník a halda.
Autor: Tomáš Herceg
Datum: 5. 5. 2009
Kategorie: Začínáme
Hodnocení: 



Zobrazeno: 5918x
Úroveň:
Seriál: .NET Framework od začátku
Diskuse: 13
Témata: VB.NET, C#
.NET Framework od začátku - Díl 2. - Základní elementy VB.NET a C#
V tomto dílu si popíšeme základní prvky jazyků VB.NET a C#, stručně projedeme jejich syntaxi a ukážeme si vestavěné základní datové typy.
Autor: Tomáš Herceg
Datum: 18. 4. 2009
Kategorie: Začínáme
Hodnocení: 



Zobrazeno: 6523x
Úroveň:
Seriál: .NET Framework od začátku
Diskuse: 6
Témata: VB.NET, C#
.NET Framework od začátku - Díl 1. - Úvod do .NET Frameworku
Tento seriál je určen pro čtenáře, kteří již mjí s programováním nějaké zkušenosti a chtějí se naučit programovat aplikace v .NET Frameworku, ať už v jazyce Visual Basic .NET či C#.
V tomto díle si celý .NET Framework podrobně představíme a ukážeme si, jak probíhá kompilace a co všechno to vlastně umí.
Autor: Tomáš Herceg
Datum: 3. 4. 2009
Kategorie: Začínáme
Hodnocení: 



Zobrazeno: 8286x
Úroveň:
Seriál: .NET Framework od začátku
Diskuse: 8
Témata: VB.NET, C#
VB.NET od začátku - Díl 18. - Dědičnost
V tomto díle si vysvětlíme základy dědičnosti a přepisování metod z rodičovských tříd. Povíme si také, co jsou to abstraktní metody a ukážeme si pár praktických příkladů, kde se dá OOP a dědičnost využít.
Autor: Tomáš Herceg
Datum: 6. 10. 2008
Kategorie: Začínáme
Hodnocení: 



Zobrazeno: 10247x
Úroveň:
Seriál: VB.NET od začátku
Diskuse: 24
Témata: VB.NET
VB.NET od začátku - Díl 17. - Objektově orientované programování - základy
V tomto díle se podíváme na základy objektově orientovaného programování, řekneme si, co je to třída, co je to objekt, vysvětlíme si rozdíl mezi hodnotovými a referenčními typy atd. Jedná se pouze o úvod, celá problematika je poměrně složitá.
Autor: Tomáš Herceg
Datum: 30. 6. 2008
Kategorie: Začínáme
Hodnocení: 



Zobrazeno: 11627x
Úroveň:
Seriál: VB.NET od začátku
Diskuse: 16
Témata: VB.NET
Zdrojový kód z C# do VB.NET snadno a rychle
Cílem tohoto článku by mělo být usnadnit vám práci při luštění zdrojového kódu v jazyku C# a následného přepsání do Visual Basic .NET.
Autor: Ondřej Linhart
Datum: 21. 1. 2008
Kategorie: Začínáme
Hodnocení: 



Zobrazeno: 7943x
Úroveň:
Diskuse: 10
Témata: VB.NET, C#
Konvence při psaní zdrojového kódu
Jak psát zdrojový kód tak, aby byl snadno čitelný pro všechny...
Autor: Ondřej Linhart
Datum: 2. 1. 2008
Kategorie: Začínáme
Hodnocení: 



Zobrazeno: 6606x
Úroveň:
Diskuse: 8
Témata: VB6, VB.NET, C#
.NET Assemblies - pohled pod pokličku
Připravil jsem pro čtenáře VbNet.cz překlad článku od Mohammadama Azama. Je pro všechny, které zajímá co to vlastně je .NET assembly a jak jej podepsat a vložit do Global Assembly Cache.
Autor: Tomáš Jecha
Datum: 9. 12. 2007
Kategorie: Začínáme
Hodnocení: 



Zobrazeno: 5016x
Úroveň:
Diskuse: 5
VB.NET od začátku - Díl 14. - Vykreslujeme graf
V tomto díle seriálu si zopakujeme načítání textových souborů a podíváme se na některé další funkce ze jmenného prostoru System.Drawing. Napíšeme aplikaci, která načte data ze souboru a zobrazí z nich sloupcový graf.
Autor: Tomáš Herceg
Datum: 31. 8. 2007
Kategorie: Začínáme
Hodnocení: 



Zobrazeno: 13342x
Úroveň:
Seriál: VB.NET od začátku
Diskuse: 23
Témata: 2D, VB.NET
Strana 1 z 2 (položek: 32) 12Další »»»