Články v kategorii
Začínáme
Články a tutoriály pro úplné začátečníky
Strana 1 z 3 (položek: 41) 123Další »»»
C++ krok za krokem - Díl 13. - Virtuální metody
V dnešním dílu jsou na řadě tzv. virtuální metody. Naučíme se tedy, co to virtuální metody jsou a jakým způsobem se používají. Mimo to se ale také naučíme překrývat nějakou metodu a bude zmínka i o statické a dynamické vazbě.
Autor: Petr Sklenička
Datum: 1. 2. 2012
Kategorie: Začínáme
Hodnocení: 



Zobrazeno: 145x
Úroveň:
Seriál: C++ krok za krokem
Diskuse: 2
Témata: C++
C++ krok za krokem - Díl 12. - Dědičnost
Náplní tohoto dílu je dědičnost. Je zde tedy vysvětleno, co to dědičnost je, kdy je vhodné ji použít, jaké jsou její druhy a jaká je její syntaxe. Mimo to jsou lehce zmíněny i konstruktory a destruktory a způsob, jak lze třídy organizovat do souborů.
Autor: Petr Sklenička
Datum: 24. 7. 2011
Kategorie: Začínáme
Hodnocení: 



Zobrazeno: 2413x
Úroveň:
Seriál: C++ krok za krokem
Diskuse: 28
Témata: C++
C++ krok za krokem - Díl 11. - Konstruktory, destruktory a hrátky s objekty
V tomto díle nás čeká bližší pohled na konstruktory, zároveň si také vysvětlíme pojem destruktor. Dále se podíváme na modifikátory přístupu a nakonec si trochu pohrajeme s instancemi naší třídy Zamestnanec, kterou jsme si vytvořili v minulém díle.
Autor: Petr Sklenička
Datum: 28. 5. 2011
Kategorie: Začínáme
Hodnocení: 



Zobrazeno: 2681x
Úroveň:
Seriál: C++ krok za krokem
Diskuse: 9
Témata: C++
C++ krok za krokem - Díl 10. - Úvod do objektově orientovaného programování
Tento díl slouží jako úvod do objektově orientovaného programování. Je tedy nastíněna základní myšlenka OOP, společně s vysvětlením pojmů objekt a třída. Nechybí ani ukázky kódů a v závěru i krátká zmínka o konstruktoru.
Autor: Petr Sklenička
Datum: 10. 3. 2011
Kategorie: Začínáme
Hodnocení: 



Zobrazeno: 3551x
Úroveň:
Seriál: C++ krok za krokem
Diskuse: 7
Témata: C++
C++ krok za krokem - Díl 9. - Ukazatele a odkazy, vyhledávání půlením intervalu
Tento díl slouží jako stručné seznámení s ukazateli a odkazy. Ukážeme si, jak získat adresu v paměti nějaké proměnné, jak tuto adresu uložit do ukazatele a jak dynamicky alokovat paměť. Také si ukážeme, jak docílíme toho, aby nám funkce "vracela" dvě hodnoty. Nakonec si vysvětlíme a napíšeme algoritmus vyhledavání půlením intervalu.
Autor: Petr Sklenička
Datum: 26. 1. 2011
Kategorie: Začínáme
Hodnocení: 



Zobrazeno: 3396x
Úroveň:
Seriál: C++ krok za krokem
Diskuse: 5
Témata: C++
C++ krok za krokem - Díl 8. - Funkce
Cílem tohoto dílu je seznámit se s funkcemi. Vysvětlíme si proto, co to funkce jsou, jak se deklarují a definují, jak se volají atd. Samozřejmě nebudou chybět krátké ukázky kódu.
Autor: Petr Sklenička
Datum: 18. 12. 2010
Kategorie: Začínáme
Hodnocení: 



Zobrazeno: 3498x
Úroveň:
Seriál: C++ krok za krokem
Diskuse: 5
Témata: C++
C++ krok za krokem - Díl 7. - Cykly, neboli smyčky - pokračování
V tomto díle si dovysvětlíme cykly. V minulém díle jsme se zaměřili na cykly for, dnes to bude o cyklech while. Vysvětlíme si tedy, jaký je mezi nimi rozdíl, ukážeme si, jaká je syntaxe cyklu while a nebude chybět ani krátký příklad na závěr.
Autor: Petr Sklenička
Datum: 19. 11. 2010
Kategorie: Začínáme
Hodnocení: 



Zobrazeno: 3217x
Úroveň:
Seriál: C++ krok za krokem
Diskuse: 0
Témata: C++
C++ krok za krokem - Díl 6. - Cykly, neboli smyčky
Po pauze větší, než je obvyklé, opět přichází další díl seriálu C++ krok za krokem. Všem čtenářům tohoto seriálu se za pauzu omlouvám, byla způsobena mými zdravotními problémy. V dnešním díle nás čeká úvod do smyček, neboli do cyklů. Představíme si cyklus for, vysvětlíme si co dělá a samozřejmě nebude chybět
krátký příklad praktického užití. Jako bonus přikládám tři otázky, podle kterých si můžeme ověřit, jestli cyklům for rozumíte. V další díle si pak řekneme o druhém typu cyklů, konkrétně while.
Autor: Petr Sklenička
Datum: 26. 10. 2010
Kategorie: Začínáme
Hodnocení: 



Zobrazeno: 3841x
Úroveň:
Seriál: C++ krok za krokem
Diskuse: 6
Témata: C++
Začínáme psát v C# - Díl 3. - Proměnné
V dnešním díle si vysvětlíme pojem proměnné, řekneme si, jaké typy proměnných existují, a ukážeme si, jak s proměnnými pracovat.
Autor: David Kitner
Datum: 5. 10. 2010
Kategorie: Začínáme
Hodnocení: 



Zobrazeno: 7505x
Úroveň:
Seriál: Začínáme psát v C#
Diskuse: 14
Témata: C#
Začínáme psát v C# - Díl 2. - Vývojové prostředí a první program
V dnešním díle si představíme vývojové prostředí a ukážeme si jak napsat první aplikaci.
Autor: David Kitner
Datum: 18. 8. 2010
Kategorie: Začínáme
Hodnocení: 



Zobrazeno: 6034x
Úroveň:
Seriál: Začínáme psát v C#
Diskuse: 9
Témata: C#
Začínáme psát v C# - Díl 1. - Instalace vývojového prostředí a základní pojmy
V dnešním díle si ukážeme co k programování budeme potřebovat, kde co stáhnout a vysvětlíme si základní pojmy.
Autor: David Kitner
Datum: 4. 8. 2010
Kategorie: Začínáme
Hodnocení: 



Zobrazeno: 6493x
Úroveň:
Seriál: Začínáme psát v C#
Diskuse: 14
Témata: C#
.NET Framework od začátku - Díl 7. - Rozhraní
V tomto díle si ukážeme, jak deklarovat a implementovat rozhraní a k čemu to vlastně je. Krátce si též představíme základní vestavěná rozhraní v .NET Frameworku.
Autor: Tomáš Herceg
Datum: 19. 7. 2010
Kategorie: Začínáme
Hodnocení: 



Zobrazeno: 5243x
Úroveň:
Seriál: .NET Framework od začátku
Diskuse: 4
Témata: VB.NET, C#
C++ krok za krokem - Díl 5. - Pole
V dnešním díle si ukážeme, co je to jednorozměrné pole, jak jej deklarovat, inicializovat a samozřejmě nebude chybět ani krátký program.
Tento díl slouží spíše jako základní úvod do polí, neboť zde nejsou vysvětleny vícerozměrná pole, pole ukazatelů, aritmetika ukazatelů apod. Jde o pokročilejší záležitost, proto si to probereme v některém z pozdějších dílů.
Autor: Petr Sklenička
Datum: 13. 7. 2010
Kategorie: Začínáme
Hodnocení: 



Zobrazeno: 4407x
Úroveň:
Seriál: C++ krok za krokem
Diskuse: 8
Témata: C++
C++ krok za krokem - Díl 4. - Relační operátory a podmínky, příkaz switch
V dnešním díle se seznámíme s relačními a logickými operátory a naučíme se podmínky (příkaz if). Dále si ukážeme příkaz switch a na konci dílu si opět napíšeme krátký program.
Autor: Petr Sklenička
Datum: 29. 6. 2010
Kategorie: Začínáme
Hodnocení: 



Zobrazeno: 4717x
Úroveň:
Seriál: C++ krok za krokem
Diskuse: 10
Témata: C++
C++ krok za krokem - Díl 3. - Proměnné a konstanty
Tento díl je zaměřen na proměnné a konstanty. Po přečtení tohoto dílu budete vědět, jak proměnnou nebo konstantu definovat a jak s nimi dále pracovat. To vše je pak ukázáno na krátkém příkladě, konkrétně na výpočtu obsahu kruhu.
Autor: Petr Sklenička
Datum: 22. 6. 2010
Kategorie: Začínáme
Hodnocení: 



Zobrazeno: 5619x
Úroveň:
Seriál: C++ krok za krokem
Diskuse: 27
Témata: C++
C++ krok za krokem - Díl 2. - První program
V tomto díle si napíšeme velmi jednoduchou aplikaci a vysvětlíme si její kód. Podíváme se také na psaní komentářů a na formátování kódu.
Autor: Petr Sklenička
Datum: 15. 6. 2010
Kategorie: Začínáme
Hodnocení: 



Zobrazeno: 5814x
Úroveň:
Seriál: C++ krok za krokem
Diskuse: 8
Témata: C++
C++ krok za krokem - Díl 1. - Úvod, příprava na psaní aplikací v C++
V tomto úvodním díle si řekneme pár teoretických základů a ukážeme si, co je nutné udělat, abychom mohli napsat nějakou aplikaci v jazyce C++.
Autor: Petr Sklenička
Datum: 8. 6. 2010
Kategorie: Začínáme
Hodnocení: 



Zobrazeno: 7060x
Úroveň:
Seriál: C++ krok za krokem
Diskuse: 3
Témata: C++
.NET Framework od začátku - Díl 6. - Dědičnost - dokončení
V tomto díle doděláme resty z minula - dokončíme dědičnost, ukážeme si volání konstruktorů předka, předávání parametrů referencí a hodnotou, návratové parametry a volitelné argumenty u metod. Dále si popíšeme abstraktní metody a třídy a v neposlední řadě statické a parciální třídy.
Autor: Tomáš Herceg
Datum: 1. 1. 2010
Kategorie: Začínáme
Hodnocení: 



Zobrazeno: 4313x
Úroveň:
Seriál: .NET Framework od začátku
Diskuse: 0
Témata: VB.NET, C#
.NET Framework od začátku - Díl 5. - Dědičnost
V tomto díle našeho seriálu se podíváme na to, jak funguje dědičnost a polymorfismus. Ukážeme si rozdíl mezi virtuálními metodami a překrýváním a naučíme se je deklarovat.
Autor: Tomáš Herceg
Datum: 9. 9. 2009
Kategorie: Začínáme
Hodnocení: 



Zobrazeno: 5509x
Úroveň:
Seriál: .NET Framework od začátku
Diskuse: 8
Témata: VB.NET, C#
.NET Framework od začátku - Díl 4. - Třídy
V tomto díle se podrobněji podíváme a to, jak vypadají třídy, jak se s nimi pracuje, jak fungují konstruktory a jaký je rozdíl mezi instančními a statickými metodami. Nemalou část povídání strávíme popisem toho, jak fungují vlastnosti a proč bychom je měli používat.
Autor: Tomáš Herceg
Datum: 9. 6. 2009
Kategorie: Začínáme
Hodnocení: 



Zobrazeno: 8752x
Úroveň:
Seriál: .NET Framework od začátku
Diskuse: 12
Témata: VB.NET, C#
Strana 1 z 3 (položek: 41) 123Další »»»